Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
— |
ru:technical_manual:editor_param_class:examples:appointment_of_the_icon_for_a_user_class [2016/10/26 08:55] (текущий) |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | ====== Пример задания с помощью MetaEdit для пользовательского класса своей иконки ====== | ||
+ | В примере рассматривается ситуация, когда класс, для которого надо задать иконку, уже есть в базе данных. Если его ещё нет - сначала нужно его создать, подробнее о том, как это делается, см. в примере [[ru/technical_manual/editor_param_class/examples/create_class]]. | ||
+ | |||
+ | Для пользовательских классов можно задавать пользовательские иконки, используя содержащую их библиотеку dll ((Возможность доступна в Business Studio, начиная с версии 4.2)). | ||
+ | |||
+ | Алгоритм действий следующий: | ||
+ | - Подготовьте содержащую иконки библиотеку dll (создайте самостоятельно или загрузите из доступных источников) и поместите её в папку <Путь, по которому установлена Business Studio текущей версии>\Plugins. | ||
+ | - Загрузите метаданные из базы данных (см. [[ru/technical_manual/editor_param_class/load_metadata#загрузка_метаданных_из_базы|3агрузка метаданных из базы]]). Для этого выберите команду меню "Загрузить из базы данных", выделите в списке баз данных нужную, нажмите кнопку "ОК". | ||
+ | - Найдите класс в дереве классов, в вызванном от него контекстном меню выберите пункт "Редактировать". | ||
+ | - В открывшемся окне "Свойства класса" (см. [[ru/technical_manual/editor_param_class/edit_metadata#свойства_класса|Cвойства класса]]) откройте вкладку "Доп. опции" и введите опцию //ПоказКласса.Иконка// - значение //Plugins\**dll_name.dll**#**icon_index**//, \\ где **dll_name.dll** - имя библиотеки dll, включая расширение файла, а **icon_index** - индекс выбранной иконки в указанной библиотеке. \\ Индекс выбранной иконки можно узнать в MSDN документации по требуемой библиотеке, если библиотека стандартная (например, Shell32.dll). Если библиотека пользовательская, то индексы иконок необходимо запоминать при ее построении. | ||
+ | - Редактирование метаданных закончено, теперь необходимо применить их к базе данных (см. [[ru/technical_manual/editor_param_class/load_metadata#применение_к_базе_данных|Применение к базе данных]]). Для этого выберите команду меню "Файл -> Применить к базе данных". В открывшемся списке баз отметьте галочками необходимые базы данных, нажмите кнопку "ОК". \\ По нажатию кнопки "ОК" запустится процесс применения метаданных к выбранной базе данных. При успешном применении метаданных в базе данных у пользовательского класса появится выбранная иконка. | ||
+ | |||
+ | [<contextnavigator>] |